外媒《黑神話悟空》PC性能測試:最具視覺沖擊力的游戲
發(fā)表時間:2024-08-21 00:03:33 瀏覽:0
08月20日訊 動作角色扮演游戲《黑神話:悟空》現(xiàn)已正式發(fā)售,而外媒DSOGaming也發(fā)布了本作的PC版性能測試。DSOGaming在其性能測試中使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR
08月20日訊 動作角色扮演游戲《黑神話:悟空》現(xiàn)已正式發(fā)售,而外媒DSOGaming也發(fā)布了本作的PC版性能測試。DSOGaming在其性能測試中使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR5 6000MHz內存,以及多款顯卡,包括AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX和NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080及RTX 4090。測試環(huán)境為Windows 10 64位操作系統(tǒng),使用了最新的GeForce 560.87和Radeon Adrenalin Edition 24.7.1驅動程序。據(jù)報道,《黑神話:悟空》提供了豐富的圖形設置選項,允許玩家調整視距、抗鋸齒、紋理、毛發(fā)、植被等效果。此外,游戲支持NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3.0、Intel XeSS以及光線追蹤技術。幾周前,Game Science發(fā)布了一款基準測試工具,玩家可以通過該工具預先測試自己的PC系統(tǒng),以了解游戲的性能表現(xiàn)。

 DSOGaming指出,《黑神話:悟空》對顯卡的要求極高。在測試中,即使在720p分辨率下,NVIDIA GeForce RTX 4090顯卡也幾乎達到了其性能極限。盡管如此,在1080p分辨率和最高設置下,僅有RTX 4090能夠穩(wěn)定運行游戲并達到60幀的水平。在更高的1440p分辨率下,RTX 4090依然能夠提供流暢的游戲體驗,但在原生4K分辨率下,當前沒有任何一款顯卡能夠實現(xiàn)60幀的理想表現(xiàn)。
DSOGaming指出,《黑神話:悟空》對顯卡的要求極高。在測試中,即使在720p分辨率下,NVIDIA GeForce RTX 4090顯卡也幾乎達到了其性能極限。盡管如此,在1080p分辨率和最高設置下,僅有RTX 4090能夠穩(wěn)定運行游戲并達到60幀的水平。在更高的1440p分辨率下,RTX 4090依然能夠提供流暢的游戲體驗,但在原生4K分辨率下,當前沒有任何一款顯卡能夠實現(xiàn)60幀的理想表現(xiàn)。

 DSOGaming建議玩家可以通過使用DLSS 3超級分辨率、幀生成技術或降低圖形設置來提升性能。以原生4K和高畫質設置為例,RTX 4090能夠接近60幀的表現(xiàn),盡管有時會降至55幀,但VRR/G-Sync顯示器可以幫助平滑這些掉幀問題。
DSOGaming建議玩家可以通過使用DLSS 3超級分辨率、幀生成技術或降低圖形設置來提升性能。以原生4K和高畫質設置為例,RTX 4090能夠接近60幀的表現(xiàn),盡管有時會降至55幀,但VRR/G-Sync顯示器可以幫助平滑這些掉幀問題。 從圖形表現(xiàn)來看,DSOGaming稱《黑神話:悟空》是目前最具視覺沖擊力的游戲之一。游戲中的紋理、角色模型和環(huán)境設計均達到頂級水準,特別是草地、水面和雪地效果。然而,游戲中的“空氣墻”設計受到了一些批評,影響了整體的關卡體驗。DSOGaming也指出了游戲的一些技術問題。最明顯的是著色器編譯和卡頓問題,盡管在首次啟動時會進行著色器編譯,但在游戲過程中仍會有部分著色器需要實時編譯,導致游戲出現(xiàn)卡頓。這一問題令人失望,DSOGaming希望開發(fā)團隊能夠在未來的更新中解決這一問題。此外,DSOGaming還提到,游戲中的鼠標移動感覺不太正常,X軸和Z軸的靈敏度似乎存在差異,雖然玩家可以習慣這種操作方式,但仍期待未來的改進。另一個問題是動態(tài)模糊效果,DSOGaming指出,在游戲中動態(tài)模糊會導致主角出現(xiàn)嚴重的視覺偽影問題,建議玩家禁用動態(tài)模糊以解決此問題。
從圖形表現(xiàn)來看,DSOGaming稱《黑神話:悟空》是目前最具視覺沖擊力的游戲之一。游戲中的紋理、角色模型和環(huán)境設計均達到頂級水準,特別是草地、水面和雪地效果。然而,游戲中的“空氣墻”設計受到了一些批評,影響了整體的關卡體驗。DSOGaming也指出了游戲的一些技術問題。最明顯的是著色器編譯和卡頓問題,盡管在首次啟動時會進行著色器編譯,但在游戲過程中仍會有部分著色器需要實時編譯,導致游戲出現(xiàn)卡頓。這一問題令人失望,DSOGaming希望開發(fā)團隊能夠在未來的更新中解決這一問題。此外,DSOGaming還提到,游戲中的鼠標移動感覺不太正常,X軸和Z軸的靈敏度似乎存在差異,雖然玩家可以習慣這種操作方式,但仍期待未來的改進。另一個問題是動態(tài)模糊效果,DSOGaming指出,在游戲中動態(tài)模糊會導致主角出現(xiàn)嚴重的視覺偽影問題,建議玩家禁用動態(tài)模糊以解決此問題。

 
                           
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